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  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">백운성</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2010</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="citation">040&#x20;충211&#x20;10-18</dcvalue>
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  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">본&#x20;연구에서는&#x20;충청남도&#x20;전략산업의&#x20;하나로&#x20;추진되고&#x20;있는&#x20;문화콘텐츠산업에&#x20;대해&#x20;그동안의&#x20;추진&#x20;정책,&#x20;추진체계&#x20;등에&#x20;대한&#x20;점검과&#x20;함께&#x20;기업의&#x20;향후&#x20;정책수요를&#x20;바탕으로&#x20;미래&#x20;신성장동력으로서의&#x20;산업정책방향을&#x20;제시하고&#x20;있다.&#x20;그동안의&#x20;충남&#x20;문화콘텐츠산업정책은&#x20;R&amp;D,&#x20;생산&#x20;기반&#x20;조성&#x20;등&#x20;많은&#x20;정책적&#x20;노력을&#x20;기울였음에도&#x20;불구하고&#x20;기업&#x20;투자&#x20;부족&#x20;등의&#x20;산업적&#x20;성장에&#x20;있어&#x20;저조한&#x20;면을&#x20;보이고&#x20;있다.&#x20;이러한&#x20;문제점은&#x20;지역의&#x20;공간적&#x20;측면을&#x20;제외하더라도,&#x20;산업적&#x20;가치사슬의&#x20;연계&#x20;부족,&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;관련&#x20;지원&#x20;정책과&#x20;지원&#x20;기관,&#x20;지역&#x20;내&#x20;추진&#x20;주체(대학기관을&#x20;포함하는)&#x20;등이&#x20;유기적으로&#x20;연계되지&#x20;못한&#x20;측면이&#x20;있기&#x20;때문이다.&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;-&#x20;이후&#x20;생략</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">제1장&#x20;&#x20;서&#x20;론&#x20;&#x0D;&#x0A;1.&#x20;연구의&#x20;배경과&#x20;목적&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;연구의&#x20;배경&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;연구의&#x20;목적&#x20;&#x0D;&#x0A;2.&#x20;연구내용과&#x20;방법&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;제2장&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;이론적&#x20;고찰&#x20;&#x0D;&#x0A;1.&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;개념과&#x20;정의&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;개념&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;분류체계&#x20;&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;3)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;정의&#x20;&#x0D;&#x0A;2.&#x20;문화콘텐츠&#x20;산업의&#x20;주요&#x20;특성&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;창의성과&#x20;유연성에&#x20;기반한&#x20;산업&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;소비자의존형&#x20;산업&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;3)&#x20;원소스&#x20;멀티유즈형&#x20;고부가가치&#x20;산업&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;4)&#x20;클러스터&#x20;지향형&#x20;산업&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;제3장&#x20;&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;현황과&#x20;제도적&#x20;여건&#x20;&#x0D;&#x0A;1.&#x20;문화콘텐츠&#x20;관련&#x20;정책&#x20;동향&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;해외&#x20;정책&#x20;동향&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;국내&#x20;정책&#x20;동향&#x20;&#x0D;&#x0A;2.&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;산업현황&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;문화콘텐츠&#x20;산업&#x20;현황&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(1)&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;시장&#x20;현황&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(2)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;업체&#x20;및&#x20;종사자&#x20;현황&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(3)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;부가가치&#x20;및&#x20;수출&#x20;규모&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;지역별&#x20;현황&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(1)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;부문별&#x2F;지역별&#x20;종사자수&#x20;현황&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(2)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;부문별&#x2F;지역별&#x20;매출액&#x20;규모&#x20;&#x0D;&#x0A;3.&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;제도&#x20;및&#x20;지원정책&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;지역문화산업에&#x20;대한&#x20;법·제도적&#x20;정책&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(1)&#x20;문화산업진흥기본법의&#x20;문화산업단지&#x20;및&#x20;문화산업진흥지구&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(2)&#x20;콘텐츠산업진흥법을&#x20;통한&#x20;법제적&#x20;개편&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;2)&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;진흥을&#x20;위한&#x20;지원정책&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;제4장&#x20;&#x20;충남&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;지원정책&#x20;및&#x20;정책수요&#x20;&#x0D;&#x0A;1.&#x20;충남&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;지원기관&#x20;및&#x20;지원정책&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;충남의&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;진흥기관&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(1)&#x20;충남문화산업진흥원&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(2)&#x20;충남테크노파크&#x20;영상미디어센터&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;관련&#x20;산업&#x20;지원기관&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(1)&#x20;충남테크노파크&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(2)&#x20;충청남도경제진흥원(중소기업지원센터)&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(3)&#x20;충남신용보증재단&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;3)&#x20;문화콘텐츠&#x20;산업집적&#x20;기반&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;4)&#x20;기타&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;2.&#x20;충남&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;경영활동&#x20;및&#x20;정책수요&#x20;분석&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;실태&#x20;분석&#x20;개요&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;충남&#x20;문화&#x20;콘텐츠산업의&#x20;경영활동&#x20;분석&#x20;및&#x20;정책수요&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(1)&#x20;기업규모&#x20;및&#x20;경영여건&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(2)&#x20;기업의&#x20;창작&#x20;및&#x20;유통관련&#x20;경영활동&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;(3)&#x20;정책수요&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;3.&#x20;소결&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;공급자&#x20;중심의&#x20;지원체계&#x20;및&#x20;단위&#x20;사업중심의&#x20;정책지원&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;창업&#x20;및&#x20;제작·유통에&#x20;대한&#x20;인프라&#x20;부족&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;3)&#x20;문화콘텐츠&#x20;산업을&#x20;선도하는&#x20;창의적&#x20;전문인력&#x20;부족&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;4)&#x20;열악한&#x20;클러스터&#x20;환경과&#x20;취약한&#x20;네트워킹&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;제5장&#x20;충남&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;경쟁력&#x20;강화방안&#x20;&#x0D;&#x0A;1.&#x20;기본방향&#x20;&#x0D;&#x0A;2.&#x20;정책추진체계&#x20;및&#x20;지원&#x20;기반&#x20;구축&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;1)&#x20;문화콘텐츠산업&#x20;관련된&#x20;추진체계의&#x20;기능강화&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;2)&#x20;문화콘텐츠산업의&#x20;통합적&#x20;기업지원체계&#x20;구축&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;3)&#x20;최적화된&#x20;전문인력&#x20;양성시스템&#x20;구축&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x20;&#x20;4)&#x20;문화콘텐츠산업거점&#x20;육성&#x20;및&#x20;네트워크화&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;제6장&#x20;&#x20;요약&#x20;및&#x20;결론&#x20;&#x0D;&#x0A;&#x0D;&#x0A;참고문헌</dcvalue>
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  <dcvalue element="date" qualifier="createdate">2017-07-21</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="modifydate">2017-07-21</dcvalue>
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